Hexxit 26MODCSOMAG ÉS WIKI
Letöltés
← Vissza a tudástárhoz
Forgeweave / Könyv

Forgeweave · Kezdőlépések

A könyvek a rögzített kliensváltozat szövegét mutatják. Az ottani régebbi státuszmondatok nem a teljes csomag mai állapotát jelentik.

Ezek a modcsomag könyveinek fordított, szöveges webkiadásai. A játékbeli 3D-modellek, élő tárgystatisztikák és a karakteredhez kötött feloldások a játékban érhetők el; az olvasó nem kapcsolódik a mentésedhez.

A könyvek fordítása gépi segítséggel készült. A tárgyazonosítók, parancsok és számértékek megmaradtak.

1 / 15

Surviving the First Day

Ez a könyv az egész műhely, abban a sorrendben írva, ahogyan el kell tanulni. Olvassa el egyszer elölről hátrafelé, és megépít egy szerszámot, meggyújt egy kohót, önt egy fémrészt és összekeveri az első ötvözetet anélkül, hogy kilépne a játékból.

A fejezetek: Bevezetés, Kohó, Öntés, Ötvözetek, Anyagok, Módosítók, Páncélzat, Szintezés, Szerszámok. Mindegyik csak azt feltételezi, amit az előtte lévő fejezetek tanítottak, és mindegyik a következő megnevezésével zárul.

Az utolsó fejezetek inkább referenciák, mint tanulságok. Térjen vissza az Anyagokhoz, amikor új fém kerül elő, és az Eszközökhöz, hogy megtudja, mit csinál egy forma, mielőtt anyagokat költene rá.

Mi a következő: az ezt követő oldalon az egész létra látható, a fa csákánytól a legmélyebb ötvözetig.
2 / 15

Az egész létra

Öt lépés visz el a deszkától a játék legmélyebb fémjéig.

Egy. Két deszka és két pálca üres mintákat készít. Bélyegezzen egy mintát a sablonasztalnál, faragjon fából vagy követ egy alkatrészbe egy alkatrészkészítőnél, és rakja össze az alkatrészeket egy Szerszámállomáson. Ehhez nem kell hő és érc, így minden az első napon megtörténik.

Kettő. Agyag, homok és kavics habarcsot készít. A kemence a habarcsot égetett téglákba süti, az égetett téglák pedig kohót építenek. Egy vödör láva felmelegíti.

Három. A fémet inkább öntik, mint faragják. Öntsön olvasztott aranyat egy öntőasztalon lévő faragott részre, és tartsa meg az ilyen alakú újrafelhasználható öntvényt. Minden fém alkatrész, amit valaha készített, egy ilyen öntvényből származik.

Négy. Két olvadék, amelyek egy kohóban osztoznak, egy harmadik fémbe keverednek. A rózsarany és az acél egyaránt elérhető a kohófények napján.

Öt. Ötvözetek takarmányötvözetek. A legmélyebb fémek négy keverési fokozatból és hat ércből állnak a láncban, és az Ötvözetek fejezet mindegyik útvonalat felvázolja.

Üzemanyag. A láva 1300 fokon ég, ami minden ércet és fémet megolvaszt az első keverési körig. A múltat, amit a láncoknak hőre van szükségük, a láva nem adhat: lángoló vér a 1500-nál egy második fokozatú ötvözetnél, olvadt magma a 1700-nál a harmadik vagy negyedik. A 1900 olvadt karimája és a 2100 olvadt pireálötvöze arra való, amit más modok adnak hozzá. A kohófejezetben van az az oldal.

Bányászati lépcsőfokok, a legalacsonyabb először: Fa, Kő, Vas, Gyémánt, Netherit, Hardcinder, Warspar, Rezonit. Egy szerszám bányászik a feje anyagának fokán. Az Anyagok fejezetben meg van adva, hogy mely anyagok melyiken helyezkednek el.

Mi következik: a műhely, amely mindezt elkészíti. Olvass tovább.
3 / 15

A Szerszámműhely

Formázz egy nemfémes anyagot az Alkatrészkészítőben egy mintával, majd kombináld a kész alkatrészeket a Szerszámállomáson. A minták a Mintaládában, a pótalkatrészek pedig az Alkatrészládában vannak. A kézműves asztal kézműves állomássá alakul, amely egy befejezetlen projektet tárol, miközben Ön távolabb lép.

Ezek együtt alkotják a Szerszámműhelyt; egymás mellett működnek a legjobban. A Tool Forge, az állomás masszívabb testvére a legnagyobb szerszámokhoz kell.
4 / 15

Üres minta

Két deszka és két pálca négy üres mintát készít. Az üres minta egy formára váró pala: a sablonasztal egy alkatrész körvonalát bélyegzi bele, a rönk vagy kézműves asztal fölé rakott pedig a műhely saját állomásait építi fel.

Egy üres minta és egy könyv is ehhez az útmutatóhoz kötődik.
5 / 15

Sablonkészítő asztal

Üres mintából deszkára épült. Helyezzen egy üres mintát a táblázatba, és válasszon egy formát a listából a bélyegzéshez; a műhely által ismert minden részhez tartozik egy sablon.

Az asztal melletti mintás láda jobb oldalán látható, így a friss stencil közvetlenül a tárolóba kerülhet.
6 / 15

Alkatrészépítő

Üres mintából rönk felett épült. Fektessen rá egy bélyegzett mintát és egy nem fémes anyagot, és az anyagot az adott részbe faragja, bemutatva a költséget és a kész alkatrész statisztikáit, mielőtt elkötelezi magát.

A költségeket ingot értékben adják meg, és egy ingot értéke 144 egység. Egy fej két tuskóba kerül, egy fogantyú vagy egy kötés, egy tábla vagy egy serpenyő vagy egy kemény rúd három, egy nagy fej pedig nyolc.

A nem fémek ára ugyanúgy történik. Egy deszka és egy macskakő egy-egy tuskót, egy pálcika egy felet, egy rönk pedig négyet ér. Tehát egy fej, egy fogantyú és egy kötés négy tuskót ér: egy rönköt vagy négy macskakövet.

A fémet nem faragják; az olvadt fémet a kohóban öntik részekre.
7 / 15

Tool Station

A kézműves asztal fölött üres minta teszi a Szerszámállomást a műhely szívévé. Válasszon ki egy eszközt az oldalsávjáról, állítsa be az alkatrészeket, és olvassa el a kész statisztikákat, mielőtt elkészíti. A páncél ugyanazon az oldalsávon található, egy Armor gomb alatt: állíts be egy borítást és egy maille-t, és a választott borítás dönti el, hogy sisakot, mellvédõt, nadrágot vagy csizmát kapsz.

Az állomás emellett javít, átnevez és módosítókat alkalmaz, a páncélzatra éppúgy, mint a szerszámokra; a Módosítók fejezet azokat tárgyalja.
8 / 15

Az első csákányod

A végétől a végéig, semmi mással, csak fával. Ha a Stencil Table, Part Builder és Tool Station áll, két rönk kell hozzá.

Egy. Forgassa az első fahasábot négy deszkává. Kettőből négy pálca, a másik két deszkából pedig kettőből négy üres minta.

Kettő. A Stencilasztalnál bélyegezzen be közülük hármat: egy csákányfejet, egy szerszámnyelet és egy szerszámkötést.

Három. A Part Buildernél faragja le a fejet a második rönkből. Egy fej két rúdba kerül, egy rönk pedig négy, ezért az építő négy faszilánkot ad vissza aprópénzként. Azok a szilánkok fizetik a fogantyút és a kötést, egy-egy öntvényt ér.

Négy. A Szerszámállomáson válassza ki a csákányt az oldalsávról, dobja be a három részt a nyílásaiba, olvassa el a statisztikákat, és vegye elő a kész eszközt.

A fa csákány 75 tartóssággal, 2.0 bányászati sebességgel és 2.0 támadással rendelkezik. Ehelyett faragja ki a fejet két macskakőből, és a csákány 128 tartóssággal, 4.0 bányászati ​​sebességgel és 3.0 támadással rendelkezik. Bármelyik elég jól bányászik ahhoz, hogy elérje a vasat.
9 / 15

Javítás

A szerszámok használata közben megsérülnek, és ha a tartósságuk elmúlt, eltörnek. Javítsa meg, mielőtt ez megtörténne; nincs miért várni.

Helyezze a szerszámot egy Szerszámállomásba vagy Szerszámkohóba, és adjon hozzá a szerszámfejnek megfelelő anyagot. A több javítható résszel rendelkező szerszám bármely anyagát elfogadja: a kalapács a feje anyagát vagy bármelyik lemezét, a rövidíj bármelyik szárát.

Két különböző anyag adagolása ugyanabban a javításban egy kilenceddel ad hozzá ahhoz, amit a javítás helyreállít, a második kilenced egy harmadik anyaghoz stb. A Szerszámkohó minden javítandó elemet öt százalékkal tovább nyújt, mint az állomás.
10 / 15

Alkatrész cseréje

A kész szerszám nem ragad az anyagokhoz, amelyekből elkészítette. Helyezze a szerszámot egy Szerszámállomásba egy azonos alakú, más anyagú alkatrészrel, és az állomás kicseréli őket.

A statisztikák és jellemzők újjáépülnek az új anyagokból. Minden más együtt jár: a módosítók, a név, amit adtál, a tapasztalat, amit szerzett, és a sebzés, amit hordozott. Az olyan cserét, amelynél a szerszám jobban megsérül, mint amennyit az új maximum lehetővé tesz, a szerszám eltörése helyett elutasításra kerül.

A résben már található anyag egy részét visszautasítják, mivel nem lenne mit változtatni. A páncél ugyanígy működik, bevonattal és postával is, a nagy szerszámokat és a nehézkészletet pedig csak a Tool Forge-ban cserélik.
11 / 15

Már Növekszik

Az imént épített csákány már tapasztalatot szerez, és az első blokkon elindult. Minden megszerzett szint egy további módosító helyet biztosít végleg.

Semmit sem kell bekapcsolni és semmit sem kell költeni. A Szintezés fejezet elmondja, hogy az egyes felszereléstípusok miben szereznek tapasztalatot, és mennyibe kerül egy szint; addig csak használja az eszközt.
12 / 15

Crafting Station

A kézműves asztal közvetlenül kézműves állomássá alakul. Pontosan úgy készül, mint az asztal, amelyről származott, kivéve, ha egy befejezetlen projekt a rácsban marad, amikor elmegy.

Az állomás mellett elhelyezett láda a rács mellett mutatja a tartalmát, így az anyagoknak soha nem kell elhagyniuk a tárolót a használathoz.
13 / 15

Mintás mellkas

Minden mintából egy példányt tárol, vagy ha úgy szeretné, öntvényekből; a láda egyik vagy másik fajtáját tartja, soha mindkettőt egyszerre.

Ha egy Stencil Table vagy Part Builder mellett van beállítva, annak tartalma közvetlenül az adott állomás képernyőjén jelenik meg.
14 / 15

Rész mellkas

Szerszámalkatrészeket tárol, semmi mást. A műhely többi ládájához hasonlóan ez is a szomszédos állomás oldalpaneljén mutatja a tartalmát, így a tegnap faragott alkatrész kéznél van, amikor a mai szerszám úgy kívánja.
15 / 15

Tool Forge

A Tool Station masszívabb testvére: három tömb maratott tégla és négy fémtömb egy Tool Station köré épített. A vas, az arany és a réztömb egyaránt számít, így a valódi ár négy fémtömb, vagyis harminchat tuskó.

Mindent megtesz, amit az állomás, és egyedül szereli össze a nagy szerszámokat (a kalapácsot, a bárdokat és rokonaikat) és a nehéz páncélkészletet. Öt százalékkal olcsóbban is javít, mint az állomás.

Mi a következő: a fémet nem faragják. Olvassa el a kohófejezetet.
Forrás

forgeweave-forge-1.0.7-forge-port.0.jar · assets/forgeweave/lang/en_us.json

Forrásból átvett leírás; a fejlesztői változatban még változhat.
03 / Letöltés

A következő kaland hamarosan letölthető.

A Hexxit 26 még készül. Itt lesz elérhető a kiadott klienscsomag, a telepítési útmutató, a verzióelőzmény és az ellenőrzőösszeg.

A modcsomag készül
04 / Támogatás

Segíts építeni a következő kalandot.

Itt lesz lehetőség önként támogatni a fejlesztést. A támogatási hivatkozások még nincsenek bekötve.