Hexxit 26MODCSOMAG ÉS WIKI
Letöltés
← Vissza a tudástárhoz
Forgeweave / Könyv

Forgeweave · Módosítók

A könyvek a rögzített kliensváltozat szövegét mutatják. Az ottani régebbi státuszmondatok nem a teljes csomag mai állapotát jelentik.

Ezek a modcsomag könyveinek fordított, szöveges webkiadásai. A játékbeli 3D-modellek, élő tárgystatisztikák és a karakteredhez kötött feloldások a játékban érhetők el; az olvasó nem kapcsolódik a mentésedhez.

A könyvek fordítása gépi segítséggel készült. A tárgyazonosítók, parancsok és számértékek megmaradtak.

1 / 9

Modifiers

Egy kész szerszám soha nem készül el igazán. A Tool Stationben vagy a Tool Forge-ban költsön tételeket, hogy átitassa a szerszámot módosítókkal.

Minden szerszám és minden páncéldarab három szabad nyílással kezdődik. A legtöbb módosító szintenként egy slotba kerül, és sokat újra és újra lehet alkalmazni az erősebb hatás érdekében, így három bővítőhely valódi költségvetés, nem pedig három módosító.

A páncél ugyanarra a háromra támaszkodik, és ugyanaz a medence fedezi mindkettőt: nincs külön védelmi költségvetés.

A következő oldalak ismertetik a slot költségvetését, nevezzenek meg hármat, amelyeket érdemes elsőként feltenni, majd felsorolják az összes módosítót, amelyet ez a műhely ismer.
2 / 9

Több nyerőgép beszerzése

Három slot gyorsan elfogy. Három út van rajtuk.

Használd. Minden szinten, amit egy szerszám vagy páncéldarab megszerz, egy újabb nyerőhelyet biztosít véglegesen. Ez a legolcsóbb és a leglassabb forrás; lásd a Szintezés fejezetet.

Építsd meg a megfelelő anyagból. Néhány anyag olyan tulajdonságot hordoz, amely önmagában is hozzáad egy-két rést, a papír a nyilvánvaló. Az Anyagok oldalaik ezt írják.

Vedd meg. Az Extra Modifier reagens egy alsócsillag és egy aranytömb, és mindegyik egy-egy nyílást tartalmaz, legfeljebb öt egy szerszámon. Egy sima netherit ingot ugyanazt a munkát végzi, és ugyanazon az ötös felső határon osztozik.

A Szerszámállomáson a nyílások mindig csak egyirányúak. A módosító visszavétele a Modifier Worktable feladata, két oldallal tovább.
3 / 9

Három a kezdéshez

Sietve. Redstone, és minden ötven darab egy másik szint, egészen 250-ig. Felgyorsítja a szerszámot, és egy vöröskőtömb kilencnek számít. Szintenként egy hely.

Élesség. Kvarc, hetvenkét darabonként egy újabb szint, egészen 360-ig. Több támadási sebzés; egy kvarcblokk négynek számít. Szintenként egy hely.

Megerősített. Megerősített lemez, amely nyolc obszidián körül aranyöntvény. Minden szinten további húsz százalék esély van arra, hogy egy találat egyáltalán nem kerül a szerszám tartósságába, és öt szinten a szerszám már nem kopik.

Még egyet érdemes korán tudni: egyetlen gyémánt növeli a 500 tartósságát, és egy bányászati lépcsőfokkal megemeli a szerszámot, ami a legolcsóbb módja a kőcsákány bányavas elkészítésének.
4 / 9

Modifier Worktable

A négy kőlábas égetett téglák építik fel a módosító munkaasztalt. Ahol a Tool Station módosítókat ad hozzá, ez a táblázat azokon azokon működik, amelyeket az eszköz már hordoz.

Egy nedves szivacs egy szinttel leveszi a kiválasztott módosítót, és visszaadja a szinten tartott nyílásokat. Amit az alkalmazására költöttél, az nem jön vissza. A szivacs szárazon jön vissza, készen áll arra, hogy újra megnedvesítsük.

Az iránytű elmozdítja a módosítót egy hellyel az eszköz listája mentén, a végein körbetekerve. Helyezze a felső nyílásba a módosító lefelé mozgatásához a listában, az alsó nyílásba pedig felfelé mozgatásához. Az iránytű soha nem fogy el. A sorrend számít, ahol két módosító ugyanazt a számot éri el: a későbbié lesz az utolsó szó.
5 / 9

Domborítás

A dombornyomással egy tartalék szerszám alkatrészt költenek el, hogy a kész szerszámot az anyag tulajdonságait lebontsák, és nem változtatja meg a statisztikáit. A manyullyn szerszámra domborított csontnyél a csont tulajdonságait hozza egy olyan eszközhöz, amely megtartja a manyullyn számokat.

Ez a Szerszámállomáson vagy a Tool Forge-ban történik. Helyezze be a szerszámot, majd a donor részt, majd a reagenseket: egy zöld, egy kék és egy magma iszapkristályt, valamint egy aranytömböt.

Két szabály. Egy domborítás egyáltalán nem kerül módosító nyílásba. Egy szerszámhoz pedig pontosan egy domborítás szükséges, ezért ennek figyelembevételével válassza ki az adományozó anyagot.

Az, hogy mely tulajdonságok érkeznek, az alkatrész fajtájától és anyagától is függ: az anyag más tulajdonságokat ad a fejen keresztül, mint a nyélen keresztül, a domborítás pedig csak azokat hozza, amelyeket az adományozó alkatrész fajtája hordoz.
6 / 9

Elbűvölő

A Forgeweave eszközt alapértelmezés szerint nem lehet elvarázsolni. Egy elbűvölő asztal nem bírja, az üllő elfordítja az elvarázsolt könyvet, a módosítók pedig azt jelentik, hogy az eszközt javítani kell. Kapcsolja be az allowVanillaEnchanting opciót, és mindketten fogadják el: a táblázat az eszköz saját varázslatosságát veszi alapul, az összes alkatrész anyagára átlagolva.

A varázslat sem módosító. Nem használ módosító nyílást, és a szerszámban már meglévő módosítók, foglalatok és szintek mellett ül. Ha egy varázslat és egy módosító ugyanazt adják, extra sebzést vagy több szerencset okoznak, a kettő összeadódik ahelyett, hogy az egyik helyettesítené a másikat.

Az Apotheosis saját varázsló táblázata ugyanezt az opciót olvassa, és annak apotheosisEnchanting kapcsolója is. Mindkettőnek bekapcsolva kell lennie. Bármelyik lekapcsolásával a szerszám pontosan úgy van elfordítva, mint egy vaníliás asztalnál.
7 / 9

Affixes

Ha az Apotheosis telepítve van, a Forgeweave eszköz vagy páncéldarab, amely egy ládából vagy egy csőcselékről jön ki, toldalékokkal érkezhet: az Apotheosis előtagjai és utótagjai a zsákmányra gurulnak. A Szerszámállomáson épített felszereléseket soha nem ragasztják fel, mert a toldalékok zsákmányolással érkeznek, nem pedig craftolással.

A toldalék nem módosító. Nem kerül semmilyen módosító nyílásba, egyetlen állomás sem alkalmazza, és soha nem versenyez azokkal a módosítókkal, amelyeket önmagad beszippantottál. Az egyik eszköz egyszerre hordozhat toldalékokat, módosítókat, drágaköveket a foglalataiban és egy szintet, és mind a négy betartja a saját szabályait.

A toldalékok az Apotheosishoz tartoznak, nem ehhez a műhelyhez. Kapcsolja ki az integrációt, vagy távolítsa el a modot, és egy rögzített eszköz továbbra is működik: részei, statisztikái, jellemzői, módosítói és szintjei továbbra is érintetlenek, és az affixek elhallgatnak, amíg a mod vissza nem jön.
8 / 9

Augments

A Mystical Agriculture esszenciális fémeket termeszt, és az egyikből készült felszerelést elfogadja a mod saját Tinkering Table-ja. A kiegészítő felszereléséhez vigye oda a szerszámot vagy páncéldarabot, ne pedig egy Szerszámállomásra.

A bővítőhely nem módosítóhely. A kettő külön készlet, tehát egy kiegészítés soha nem költ el módosítóhelyet, a módosító pedig soha nem költ bővítőhelyet. Az Essence gear egy bővítőhelyet tartalmaz, vagy kettőt a felébresztett felsőbbségtől felfelé.

Ahol egy módosító és egy kiegészítés ugyanazt a számot emeli, a kettő összeadódik.
9 / 9

Szellem megkötése

Ahol az okkultizmus rituáléit gyakorolják, az eszköz még egy dolog, amit a szellem be fog lakni. Rajzolj egy pentakulumot, helyezz egy szellemre hangolt gyöngyszemet és egy mértékkel a túlvilági esszenciát a körülötte lévő tálakra, és fektess egy kész szerszámot az Arany áldozati tálra. A szerszám úgy jön vissza, hogy a megkötött szellem ajándéka már benne van, és nincs ledarálva reagens, amivel eljuthatna oda.

Négy szellem válaszol, mindegyik a saját pentakulumában. Egy foliót azt kapja, amit az eszköz eltör. Egy dzsinni egészben tartja. Az afrit azzal táplálja, amit megöl. Egy marid követi vissza a saját halálodból.

Az ajándék továbbra is módosítóhelyekbe kerül, ugyanannyiba, mint a Tool Stationnél, tehát egyetlen szerszám sem bírja mind a négyet. És egy szellem mindig csak annyit ad, amennyit a Szerszámállomás tud: a rituálé kíméli a reagenseket, soha nem a határt.

Mi a következő: a páncél alkatrészekből épül fel, és ugyanazokat a helyeket tölti. Olvassa el a Páncélt. Az ezt követő oldalak a teljes módosító lista, egy-egy.
Forrás

forgeweave-forge-1.0.7-forge-port.0.jar · assets/forgeweave/lang/en_us.json

Forrásból átvett leírás; a fejlesztői változatban még változhat.
03 / Letöltés

A következő kaland hamarosan letölthető.

A Hexxit 26 még készül. Itt lesz elérhető a kiadott klienscsomag, a telepítési útmutató, a verzióelőzmény és az ellenőrzőösszeg.

A modcsomag készül
04 / Támogatás

Segíts építeni a következő kalandot.

Itt lesz lehetőség önként támogatni a fejlesztést. A támogatási hivatkozások még nincsenek bekötve.